bosan?? lagi galau? gundah gulana? gak ada kerjaan?
coba situs berikut ini, http://en.akinator.com/# , situs tersebut bisa menebak siapa yang anda pikirkan, 95% it works coba, saya sudah mencobanya, dan berhasil
ini beberapa screenshootnya

q

Untitled

cara kerjanya, jadi orang atau benda yang kamu pikirkan harus kamu tahu asal-usulnya, pokoknya tau gambaran umumnyalah, dan kalo mau jawabannya benar harus jujur jawabnya hehehe:D


itu beberapa skrinsutnya beserta cara kerjanya, jadi silahkan dicoba, dijamin bukan jebakan

selama minggu tenang uas saya hanya bermain laptop doang, utak atik segala macam, dan saya baru ingat ada situs yang diberikan oleh kakak tingkat saya yaitu www.prezi.com
yap, prezi, merupakan tempat untuk membuat suatu presentasi yang baik, menurut saya begitu, daripada pake powerpoint mulu, mending buat yang beda, mungkin ada yang sudah tau dan mencobanya, dan ada juga yang belum, buat yang belum coba silahkan buka situs tersebut
nih hasil buatan saya, iseng sih, gak tau mau buat tentang apaan hehe :D
so, silahkan dinikmati :)


yah itu sekilas bentuk dari prezi, tertarik atau tidaknya silahkan dicoba
terima kasih :D

BAB I
PENDAHULUAN

A. Latar Belakang
Pada zaman sekarang sudah merupakan zaman modern yang dimana ditandai dengan perkembangan IPTEK, tidak heran lagi jika kita mendapati anak-anak jaman sekarang telah mengenal handphone ataupun komputer/laptop. Dahulu komputer merupakan barang yang sangat langkah untuk dipunyai secara pribadi, tapi sekarang ini sudah tidak langkah lagi barang seperti itu berada di rumah pribadi, bahkan sekarang ada laptop yaitu komputer yang bisa dibawa kemana saja, dan hampir sebagian besar orang-orang telah mempunyainya. Pada tahun ke tahun manusia menciptakan komponen-komponen pada komputer dan tiap saat selalu memperbaharui komponen-komponen tersebut yang ada baik dalam komputer maupun diluar komputer. Pada uraian kali ini penulis akan membahas tentang komponen-komponen yang ada di komputer yang meliputi unit input dan unit output.

B. Rumusan Masalah
1. Bagaimana definisi pengertian komputer beserta fungsinya?
2. Bagaimana definisi dan contoh alat beserta fungsi dari unit input(input devices)?
3. Bagaimana definisi dan contoh alat beserta fungsi dari unit output(output devices)?

C. Tujuan
1. Mengetahui pengertian komputer beserta fungsinya
2. Mengetahui pengertian dan contoh beserta fungsi dari unit input
3. Mengatahui pengertian dan contoh beserta fungsi dari unit output

D. Manfaat
Manfaat dari penulisan ini ialah agar kepada pembaca lebih mengetahui lagi apa itu output device dan apa itu input device, dan bagi penulis sendiri sebagai kelengkapan buat ujian akhir semester dan sebagai pembelajaran dan pengalaman dalam menulis tulisan seperti ini.




BAB II
PEMBAHASAN

Pengertian Dasar
Komputer adalah serangkaian ataupun sekelompok mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama, serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasar urutan instruksi ataupun program yang diberikan kepadanya.

Definisi yang ada memberi makna bahwa komputer memiliki lebih dari satu bagian yang saling bekerja sama, dan bagian-bagain itu baru bisa bekerja kalau ada aliran listrik yang mengalir didalamnya. Istilah mengenai sekelompok mesin, ataupun istilah mengenai jutaan komponen kemudian dikenal sebagai hardware komputer atau perangkat keras komputer.

Komputer memiliki banyak sekali manfaat bagi kehidupan sehari-hari. Kita dapat memanfaatkan computer sebagai alat Bantu untuk membuat surat, menggambar, bahkan computer juga dapat untuk melihat acara televisi serta memutar video, dan amsih banyak lagi manfaat dari computer. Manfaat computer bagi kehidupan sehari-hari di dalam berbagai bidang seperti:

Bidang Pendidikan
Di bidang pendidikan computer digunakan untuk mempermudah bagi sekolah untuk membuat jadwal pelajaran sekolah, membuat daftar nama siswa , membuat daftar nilai siswa , membuat absen siswa . Computer dapat pula digunakan untuk mengakses Informasi Pendidikan lewat Internet.

Bidang Kesehatan
Di bidang kesehatan computer digunakan untuk memonitor kesehatan pasien monitor detak jantung pasien lewat monitor komputer, aliran darah , memeriksa organ dalam pasien dengan sinar X.

Bidang Transportasi
Di bidang transportasi computer biasanya digunakan dalam transportasi udara. Dengan komputer semua jadwal dan jalur penerbangan yang transit dibandara bisa di program dan dijadwalkan dengan komputer. Untuk menerbangkan sendiri pesawat dilengkapi dengan peralatan komputer. Bahkan setelah mencapai ketinggian tertentu pesawat bisa di terbangkan otomatis dengan pilot otomatis yang sudah diprogram di dalam komputer.

Bidang Industri
Di bidang industri computer biasanya digunakan untuk mengendalikan robot agar pekerjaan lebih cepat dan akurat. Dengan bantuan komputer pabrik-pabrik bisa memproduksi barang dalam jumlah ratusan perbulan, yang tidak mungkin dikerjakan secara manual dengan tenaga manusia.

Bidang Arsitektur Bangunan
Di bidang arsitektur bangunan computer biasanya digunakan untuk mendesain gambar konstruksi dengan pemodelan dan perhitungan yang akurat, cepat dan tepat.

Bidang Percetakan
Di bidang percetakan computer digunakan untuk mencetak buku atau majalah atau Koran dalam jumlah ratusan bahkan jutaan exemplar dengan cepat sehingga dapat menghemat waktu dan biaya.

Unit Input(Input Device)
Input Device atau perangkat input atau alat masukan adalah perangkat/ media untuk memasukkan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang diperlukan. Input devices atau unit masukan yang umumnya digunakan personal computer (PC) adalah keyboard dan mouse, keyboard dan mouse adalah unit yang menghubungkan user(pengguna) dengan computer. Data yang dimasukkan ke dalam system computer dapat berbentuk signal input dan maintenance input. Sign input berbentuk data yang dimasukkan ke dalam system computer, sedangkan maintenance input terbentuk program yang digunakan untuk mengolah datayang dimasukkan. Jadi input device selain digunakan untuk memasukkan data dapat pula digunakan untuk memasukkan program.

Beberapa alat input mempunyai fungsi ganda, yaitu disamping sebagai alat input juga berfungsi sebagai alat output sekaligus. Alat yang demikian disebut sebagai terminal. Terminal dapat dihubungkan ke sistem komputer dengan menggunakan kabel langsung atau lewat alat komunikasi. Terminal dapat digolongkan menjadi non intelligent terminal, smart terminal, dan intelligent terminal. Non intelligent terminal hanya berfungsi sebagai alat memasukkan input dan penampil output, dan tidak bisa diprogram karena tidak mempunyai alat pemroses. Peralatan seperti ini juga disebut sebagai dumb terminal. Smart terminal mempunyai alat pemroses dan memori di dalamnya sehingga input yang terlanjur dimasukkan dapat dikoreksi kembali.

Walaupun demikian, terminal jenis ini tidak dapat diprogram oleh pemakai, kecuali oleh pabrik pembuatnya. Sedangkanintelligent terminal dapat diprogram oleh pemakai. Peralatan yang hanya berfungsi sebagai alat input dapat digolongkan menjadi alat input langsung dan tidak langsung.
Alat input langsung yaitu input yang dimasukkan langsung diproses oleh alat pemroses, sedangkan alat input tidak langsung melalui media tertentu sebelum suatu input diproses oleh alat pemroses. Alat input langsung dapat berupa papan ketik (keyboard), pointing device (misalnya mouse, touch screen, light pen, digitizer graphics tablet), scanner(misalnya magnetic ink character recognition, optical data reader atau optical character recognition reader), sensor (misalnya digitizing camera), voice recognizer (misalnya microphone). Sedangkan alat input tidak langsung misalnyakeypunch yang dilakukan melalui media punched card (kartu plong), key-to-tape yang merekam data ke media berbentuk pita (tape) sebelum diproses oleh alat pemroses, dan key-to-disk yang merekam data ke media magnetic disk (misalnya disket atau harddisk) sebelum diproses lebih lanjut.

Beberapa contoh beserta fungsi dari unit input:

1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu pengolahan data dengan computer. Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user untuk melakukan perintah- perintah lainnya yang diperluka, seperti menyimpan file dan membuka file.

Tombol- tombol suatu keyboard umunya dapat dikelompokkan menjadi 4 bagian:
a. Typewriter key (berfungsi sama seperti mesin ketik. Contoh: tombol tabs, caps lock, enter, dll)
b. Numeric key (berfungsi untuk menuliskan angka)
c. Function key (fungsinya berbeda-beda seperti F1 untuk menampilkan menu help, dll)
d. Special key (termasuk tombol Ctrl, Alt, Shift dengan tombol lain. Contoh: Ctrl+C untuk copy).

2. Mouse
Mouse digunakan untuk mengatur perpindahan kursor, member perintah secara praktisi, Setiap kita menggerakkan mouse di layar monitor selalu tampak sebuah pointer(penunjuk mouse) yang ikut bergerak. Arah gerak pointer di monitor selalu sesuai dengan aarah gerakkan mouse, sedangkan bentuk tampilan ponter di monitor selain tergantung objek yang ditunjukkan de layar juga tergantung setting yang kita tentukan.

3. Scanner
Scanner merupakan alat yang dapat digunakkan untuk: mengcopy teks dari buku, majalah, Koran, atau lainnya ke dalam computer, biasanya dalam program Microsoft Word, sehingga kita tidak perlu mengetikkan kata demi kata.


4. Bar Code Reader
Dipergunakan di swalayan untuk membaca label data barang yang dicetak dalam bentuk font karakter. Font yang ada di barang biasanya mempunyai 10 digit, 5 digit identik pabrik dan 5 digit kode barang.

5. Kamera Digital
Salah satu input device yang sedang marak belakangan ini adalah digital camera. Dengan adanya alat ini, kita dapat lebih mudah memasukan data berupa gambar apa saja, dengan ukuran yang relatif cukup besar, ke dalam komputer kita. Digital camera yang beredar di pasaran saat ini ada berbagai macam jenis, mulai dari jenis camera untuk mengambil gambar statis, sampai dengan camera yang dapat merekam gambar dinamis seperti video.

6. MIC(Microphone)
Kalau camera digunakan untuk memasukkan input berupa gambar (dan suara), maka mic digunakan hanya untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic tentu saja memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara tersebut yaitu sound card, dan speaker untuk mendengarkan hasil rekaman suara.

Unit Output(output device)
Perangkat output atau output devices adalah alat yang digunakan untuk menampikan informasi dari computer. Peralatan yang sering digunalkan adalah monitor, printer, dan speaker.

Peralatan output dapat berupa:
Hard-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk mencetak tulisan dan image pada media keras seperti kertas atau film.

Soft-copy device, yaitu alat yang digunakan untuk menampilkan tulisan dan image pada media lunak yang berupa sinyal elektronik.

Drive device atau driver, yaitu alat yang digunakan untuk merekam simbol dalam bentuk yang hanya dapat dibaca oleh mesin pada media seperti magnetic disk atau magnetic tape. Alat ini berfungsi ganda, sebagai alat output dan juga sebagai alat input.

Output bentuk pertama sifatnya adalah permanen dan lebih portable (dapat dilepas dari alat outputnya dan dapat dibawa ke mana-mana). Alat yang umum digunakan untuk ini adalah printer, plotter, dan alat microfilm. Sedangkan output bentuk kedua dapat berupa video display, flat panel, dan speaker. Dan alat output bentuk ketiga yang menggunakan media magnetic disk adalah disk drive, dan yang menggunakan media magnetic tape adalah tape drive.

1. Printer dan Plotter
Printer dan plotter adalah jenis hard-copy device, karena keluaran hasil proses dicetak di atas kertas. Printer memiliki berbagai macam bentuk dan ukuran, serta ketajaman hasil cetak. Ukuran kertas yang dapat digunakan pun beragam. Tetapi, untuk mencetak di atas kertas dengan ukuran yang sangat besar, digunakanlah plotter.

2. Monitor
Monitor merupakan alat untuk menampilkan hasil pengetikkan data lewat keyboard dan hasil pemrosesan data. Informasi atau tulisan yang terlihat pada layar monitor dinamakan soft copy.

Ada beberapa type monitor yang perlu kita kenal di antaranyaberikut ini:
1) Type CGA dengan resolusi 600 X 200 pixel dan kecepatannya 15.720 Khz
2) Type EGA dengan reolusi 640 X 350 pixel dan kecepatannya 21. 850 Khz
3) Type VGA dengan reolusi 640 X 480 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz
4) Type SVGA dengan reolusi 800 X 600 pixel dan kecepatannya 35.200 Khz
5) Type XGA dengan reolusi 1024 X 768 pixel dan kecepatannya 31.500 Khz

3. Infocus
Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan obyek lain sebagai media penerima pancaran singnal-signal gambar yang dipancarkan. Media penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih (terang).
Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun kain/layar putih yang dibentangkan.

BAB III
PENUTUP

A. Kesimpulan
a. Komputer mempunyai hardware yang terbagi atas input dan output device, yang memiliki fungsi masing-masing dan dari waktu ke waktu selalu diperbaharui oleh manusia.

b. Yang merupakan perangkat input yaitu keyboard, mouse, touch screen, dan light pen. Input berfungsi untuk memasukkan data,

c. Perangkat output berfungsi mengeluarkan data. Yang biasanya terdiri dari: monitor, speaker, dan printer.

B. Saran
Semoga dengan tulisan ini para pembaca akan lebih mengetahui lagi tentang apa yang dimaksud dengan input device dan output device.

Daftar Pustaka

http://liyantanto.wordpress.com/2009/05/05/inputmasukan-dan-outputkeluaran/ (diakses pada tanggal 1 januari 2012)

http://blog.student.uny.ac.id/f3bry/2011/01/13/perangkat-input-dan-output-dalam-sistem-komputer/ (diakses pada tanggal 1 januari 2012)

http://flashnet.forumotion.com/t25-pengertian-komputer (diakses pada tanggal 3 januari 2012)

http://yoppybagusbudiarto.wordpress.com/2009/10/07/manfaat-komputer-bagi-kehidupan-sehari-hari/ (diakses pada tanggal 3 januari 2012)

Category

  • (2)
  • (3)
  • (2)
  • (1)
  • (1)
  • (1)

Category

  • (2)
  • (3)
  • (2)
  • (1)
  • (1)
  • (1)

Category

  • (2)
  • (3)
  • (2)
  • (1)
  • (1)
  • (1)

Category

  • (2)
  • (3)
  • (2)
  • (1)
  • (1)
  • (1)